pagi sob,apa kabarnya di postingan kali ini saya bagikan kepada kalian game java yang mau silahkan lihat penampakannya dulu 176x208 : S60 2ed Chn 240x320 : S60 3ed Chn 320x240 : S60 3ed Chn sekian postingan saya hari ini semoga bermanfaat Don't forget to comment!
BAB 1 TRANSFORMASI 3D PENDAHULUAN Transformasi 3D pada dasarnya hampir sama dengan transformasi 2D, hanya pada 3D kita menghitung sumbu Z. Sama seperti pada 2D, ada tiga transformasi dasar yang dapat dilakukan terhadap verteks, yaitu: 1.Translasi. 2.Pensekalaan. 3.Rotasi. Titik hasil transformasi dapat diperoleh melalui rumus affine transformation. Q = P * M + tr Dimana: Q: (Qx, Qy, Qz) menyatakan matrix 1x3 yang berisi titik hasil transformasi. P: (Px, Py, Pz) menyatakan matrik 1x3 yang berisi titik yang akan ditransformasi. tr: (trx, try, trz) menyatakan matriks 1x3 yang berisi banyaknya pergeseran sumbuk x,y, z. M: Matriks transformasi berukuran 3x3 seperti berikut TRANSLASI Translasi dilakukan dengan menggunakan matriks sebagai berikut: Latihan: Diketahui sebuah titik P(2,3,1) dan titik ini digeser sejauh tr =(2,2,0). Hitung lokasi titik hasil translasi. Dengan demikian titik P(2,3,1) digeser ke titik Q(4,5,1) PENSKALAAN Penskalaan dilakukan dengan mengisi tr = (0,0,0) dan...
Malam sob,bagaimana keadaan kalian semoga selalu dalam keadaan yang baik, malam ini saya akan share lagi template yang unik dan tentunya menarik untuk di pasang di blog baiklah ini template menariknya: Nemo sekian postingan saya hari ini semoga bermanfaat
Komentar
Posting Komentar